(資料圖)
微軟游戲部門老大菲爾·斯賓塞在外網(wǎng)的一個(gè)節(jié)目中作為嘉賓現(xiàn)身,并在回答時(shí)表示,我們將在今年夏天得知《星空》是否為60幀。
采訪視頻:
主持人提問:“Xbox玩家是否應(yīng)該等待一條明確信息——今夏是否會(huì)發(fā)售擁有30、60幀游玩選項(xiàng)的《星空》。正如你們所說,這是很需要吸取教訓(xùn)的一點(diǎn)。我們能得到明確信息嗎?”
隨后菲爾·斯賓塞回答:“是的。”
玩家們?cè)谠u(píng)論區(qū)表示:“等等,他說的是否(If)為60幀?”
《星空》是Bethesda Game Studios在這25年里策劃的首個(gè)新宇宙。該游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作了多款獲獎(jiǎng)作品,包括《The Elder Scrolls V: Skyrim》和《Fallout 4》。這款新一代角色扮演游戲?qū)⒈尘霸O(shè)定在茫茫宇宙。在這里,你可以創(chuàng)建任意角色,探索世界并體驗(yàn)前所未有的自由。踏上這趟史詩(shī)般的旅程,發(fā)掘人類的終極奧秘。
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